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ステージ毎に「勝利条件」と「敗北条件」があります。
戦闘はターン制ではなく、素早さの高いキャラクター順に行動の順番が回ってきます。
キャラクターによって攻撃方法には個性があり、剣・弓・術法等異なっております。
連撃は各ユニット固有のスキルであり、攻撃以外に回復・補助等があります。
レベルが上がることによって連撃の種類、またそれぞれの連撃に弐段、参段と回数が追加され、より大きなダメージ等を与えることができます。
連撃が使用できる状態の場合には、画面上にリングが表示されます。
リングには2種類のリングタイプがあります。